包裝設計畢業論文8篇

時間:2023-03-20 16:14:37

緒論:在尋找寫作靈感嗎?愛發表網為您精選了8篇包裝設計畢業論文,愿這些內容能夠啟迪您的思維,激發您的創作熱情,歡迎您的閱讀與分享!

篇1

我叫黃星,是2010級**班的學生,我的論文題目是《色彩的地域文化特性在包裝設計中的應用研究》。論文是在周峰導師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。

下面我將本論文設計的背景和主要內容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導。

首先,我想談談這個畢業論文設計的背景和意義。

色彩在生活中給我們的感受是最直接的,也是最敏感的。人的眼睛對色彩的感覺相對于其他圖像來說具有更快的反映,說具體點就是眼睛對色彩的反映更強烈。每種色彩都具有不同的特性,每個地區、民族及國家甚至每個人都會因為歷史背景、文化背景和心理原因偏愛或禁忌某種顏色。大多數人面對色彩時的選擇可能是純粹的自我喜歡或是潛意識下的反應,然而這種潛意識中的選擇其實是跟個人原因是有關聯的。過去消費者對色彩的需求不是那么強烈,如今社會日益發展,人們的生活水品不斷提高,多數人從滿足生活需求上升到現在對生活品質的追求,人們在消費的時候會根據自己的喜好選擇自己要購買的產品,在使用性能差不多的時候,人們常會通過這個物品的視覺屬性而產生購買產品的原因,色彩屬性是視覺屬性中一個重要方面。因此,往往產品的顏色屬性能對產品的吸引力產生了極大的影響。所以,為了滿足消費者對于色彩感覺的需求,產品的設計者在此方面需要不斷的深化研究,根據產品的特性、用途及文化內涵來選擇出契合商品的色彩,從而刺激消費者的購買欲望,因此色彩的選擇在產品的包裝形象設計中至關重要。

我認為在當下的社會環境中,為了更好的在包裝設計中用更突出、顯著的色彩來表達自己的情感,使自己的作品能夠一目了然的讓觀者明白,必須明確色彩的重要性以及帶給人第一印象的直觀感受,在包裝設計中,如果我們較好的利用了相關色彩的感情規律,將會極大的喚起人們情感的共鳴,以及對相關產品的興趣,最終使消費者產生購買欲。所以我們要對色彩產生的意義進行深入的研究,色彩的地域性和文化性就是其中至關重要的部分。

其次,我想談談這篇論文的結構和主要內容。

本文首先通過理論知識分析色彩的概念、特點、屬性、分類和情感聯想等一系列基本要素。其次是通過舉例觀察研究色彩地域文化這一特性,并且對包裝設計的影響做出論述。在商品包裝的設計過程中,色彩的選擇對于在最后的成果展示中起著至關重要的作用,色彩的表現和運用能夠最直接的傳達視覺和心理的感受。現代包裝設計作品中的都越來越重視色彩的選擇和應用,這成為了設計師和生產廠商們一個重要的設計細節。我們在今后的設計工作中也必須將此放在一個不可忽略的位置來進行研究和設計。

篇2

【關鍵詞】包裝設計 設計教育 評價標準 畢業設計 畢業選題

在畢業設計過程中,教師對學生設計過程及作品的評價標準,不僅能引導學生的設計動向,還能把握該專業的發展方向。因此,一個合理的評價標準是決定該專業辦學成效的重要因素之一①。影響畢業設計評價標準的因素包括選題、最終展示效果、創新性、完成情況、作品的價值等。從各藝術類高等院校的畢業設計作品,并結合筆者多年從事設計教學的實踐來看,對畢業設計予以評價最為關鍵的環節在于選題。因為一個好的選題不僅能反映設計者對該領域設計現狀的了解情況,還能檢驗設計者對設計前沿動態的熟知程度和對設計未來發展的研判精神。選題作為影響評價標準的重要因素,其價值體現在選題本身的創新性與價值以及選題的含金量與題目對最終作品展示效果的影響因子上。本文針對目前高校畢業設計中有關選題與評價方面的幾個問題,結合湖南工業大學包裝設計專業畢業設計作品中所顯現出的諸多不足,深入分析其原因,力圖探求一種更為合理的評價標準,使得學生明晰畢業選題及設計過程中應注意的核心問題。

一、選題和最終作品展示的矛盾性問題

選題是畢業設計的必經環節,在某種程度上影響著作品的最終展示效果。很多學生在畢業設計“選題”這一環節出現了問題,以至于導致其最終作品展示效果不佳,究其原因,在于選題和最終作品展示的矛盾性問題。在選題環節中,學生因對包裝設計本質理解不夠透徹,只對包裝裝潢部分進行思考,而缺少對包裝造型結構設計的考慮,由此致使最終作品展示效果的整體弱化。從筆者的教學實踐來看,其中大體有兩種情況:一種情況是包裝結構合理,但是整體形式呆板;另外一種情況是包裝展示效果多樣化,但是包裝個體的設計合理性被忽略。

2012年湖南工業大學的畢業設計最后評分中就出現了幾個很典型的例子。在評委對畢業設計進行評分之后,很多學生對分數存有疑問。其中一位學生的作品是扇子的包裝,其包裝從藝術角度來看,在班級中算是比較優秀的。她的作品以古典四大美女的圖形元素進行創作,給人唯美之感。從作品中可以看出,該學生動手能力較強,在設計過程中也非常用心,她所設計的大扇形禮盒制作精美、工藝復雜。因此,在其他學生看來她的設計很有可能被評為優秀,但是,最后該學生作品卻險些被評為不及格,這是為何?根本原因在于她所設計的扇形包裝盒在結構設計上的不合理。她的作品由不同尺寸的盒型來構成系列,包括兩種:一種為長方體的盒型,另一種為便于扇子展開之后盛裝而設計的扇形盒。初看這種扇形盒的不規則形態,突破了多個長方體盒型的單一形式,在美學中似乎是一種合理的處理方法。但當我們從包裝設計的角度進行分析,其不合理之處就尤為明顯。眾所周知,包裝最基本的功能就是保護產品,任何其他的功能都是建立在保護功能的基礎之上②。紙質折扇本身就是一種易損壞品,所以,對其包裝的首要目的就是要保護扇子的扇面,具體而言,一方面避免外界對其進行損壞,另一方面避免扇面在空氣中因氧化、受潮等而變色、變形。然而,該學生將扇子展開之后再進行包裝,這種做法使扇面更容易受到破壞,顯然是違背了包裝設計的本體功能要求。作為包裝專業的學生,犯了如此低級的錯誤,即使她的作品在藝術感的表達方面表現突出,也仍不能說它是一個合格的包裝。

通過答辯環節的了解,筆者得知,該學生在設計時也意識到了扇形盒結構的不合理,但是為了作品的最終效果,仍舍本逐末加入了此款扇形禮盒。在她看來,如果把扇子閉合之后予以包裝的話,包裝形式便只有單一的長條形盒,展示效果將十分單調,因此,為了從形式上打破單調的展示效果,她才補充設計了這樣一款違背包裝常理的包裝盒。畢業設計作品中,類似的情況不勝枚舉,很多學生為了使作品達到一個良好的最終展示效果,而在設計的后期以犧牲包裝設計的本質功能為代價,來彌補作品在設計形式上的不足。溯其根源還是在于他們在選題時,缺乏對畢業設計全過程的整體規劃,從而導致了設計選題與作品最終展示效果的矛盾性問題。

二、畢業設計選題中難度系數與評價

選題的好壞與否固然是影響畢業作品最終展示效果的首要因素,但評價畢業設計作品的優劣還關涉到選題的難度系數。所謂難度系數是指完成一件事情的難易程度,是評價事情完成優劣的一個關鍵因素。畢業設計的難度系數特指學生在完成畢業設計作品的過程中,對包裝選材、內部結構、外部造型、裝潢設計等環節,在原創性、創新性、前瞻性和可操作性等方面體現出的程度,以及所需能力范圍的大小予以綜合評定之后的總數值③。如前沿性的選題或者實際應用類的選題,其難度系數往往大于一般的傳統選題或虛擬選題。因為前瞻性選題在設計過程中對學生的創新能力要求更高,而實際類選題對選材、成本計算、工藝等環節的要求更高。值得注意的是,包裝設計中還有幾個環節的完成與實現是比較難的,如以容器創造性的造型與結構設計、開啟方式設計、原創性符號為主導的裝潢設計等。

這些難度系數較大的設計選題,更加能夠體現出學生在學習階段的設計能力與創新能力。但是,由于部分教師自身知識結構的局限,其雖然從事設計教育,卻沒有設計實踐的具體經歷,一定程度上對選題設計難度系數缺乏客觀的把握,從而導致在指導與評價作品的過程中出現誤導,最常見的現象就是僅追求作品的展示效果,忽略了設計的過程與設計的難度。很多學生在這種誤導下迷失了方向,急功近利,追求外表,忽略本質,盡力避免一些難度系數較大的環節,進而大大降低了設計的難度系數。

在2012年湖南工業大學的畢業設計評分中,就出現了上述情況,試舉兩例進行說明:其一是沒有內部結構的瓷器包裝設計,其二是盜用他人設計元素的兒童文具用品包裝設計。這兩組包裝作品的情況有相似之處,都具有華麗的外表,整體性強,數量多,初看都可列為優秀設計作品。然而,仔細查看,這組瓷器包裝的內部卻未見一個內結構。而另外一組文具包裝,其裝潢元素和品牌字體都是套用現有元素,沒有設計者的原創成分。作為本科包裝設計專業的畢業設計,所要檢驗能力包括整體策劃能力、裝潢設計創新能力、結構造型設計創新能力等,如瓷器之類的包裝設計,它的內包裝結構比外包裝造型更重要,難度系數也更大,而該學生的包裝只完成了該套設計任務的難度系數最小的裝潢設計部分,未能把握設計的核心內容。而這組文具包裝即為商業設計中所謂的“模版設計”,以套用別人現成的元素進行半模版設計,屬于一種低水平的粘貼與版式設計,不能稱為真正的包裝設計。這種偷梁換柱的做法,大大降低了設計難度與設計含量。以上兩組作品,如果僅看作品的外表,忽略本質,拋開難度系數,其評價結果將完全不同,后果可想而知。

三、 畢業設計中“勞動工作量”與“設計工作量”之辨析

作為畢業設計的指導教師與畢業設計最終的答辯教師,筆者在對學生的畢業設計進行測評時發現一個普遍的問題:“以量取勝”——求其量而不求其質。近年來,學生的畢業設計作品數量每年呈遞增趨勢,每個班級的畢業展示作品數量都在很大程度上超過了規定,甚至有超過了20多倍的。僅從表面現象上看這毋庸置疑是件好事,但細細看來這些設計作品很多都是對形式相同的包裝進行多個復制,其原因值得我們深思。難道學生真的在水平與做事態度上提高了這么多?一些學生根據往屆學長的畢業設計經驗,認為數量越多分數就會越高。當然如果能在短時間內把每一個包裝都設計得兼具功能性與創新性是值得鼓勵的,但如果只是追求數量上的簡單復制,那就違背了設計的初衷。他們誤解了所謂“工作量”中的兩個概念——“設計工作量”與“勞動工作量”。并不是作品數量越多,就表明在設計過程中的工作量越大。如果把同樣的盒子進行機械的復制,那只能代表其勞動工作量大。這種盲目追求勞動工作量的做法與包裝設計專業本科生的培養目標背道而馳,我們不是培養繪圖員與設計員,而是培養具有一定創新能力的設計師。

設計工作量其實是一種在設計過程中耗費的工作量或者說是設計含量,即在完成一套設計的各個環節所花費的設計時間、心思與精力。設計工作量的評定可以在整套設計過程符合包裝設計程序前提下,用設計作品中的設計點的數量以及每個設計點的含金量來合計而得。

在此定義之下,很多學生的設計便顯得“華而不實”。他們往往追求作品的外表華麗卻忽視了包裝本質,甚至為了達到設計效果,“不擇手段”顛倒設計程序,“為做包裝去設計包裝”。他們在設計過程中,先尋找好聽的品牌名稱、現成的元素、好的包裝結構,然后根據結構與裝飾來搭配相應的內裝物,這種做法完全違背了包裝設計的一般步驟——根據產品或商品的基本特征去設計包裝。這樣的設計在設計工作量上必然遠遠小于正常設計的設計工作量。因此,即使是相同的設計,其設計工作量也有可能有很大區別,這就需要指導教師在指導過程中嚴格把關。

以上是筆者在近年來的畢業設計指導中發現的幾點問題,并提出的一些個人看法。希望本文能夠對包裝設計專業的畢業生在設計過程中更好地把握選題與設計,以及指導包裝設計的畢業設計導師合理地甄別出好的設計提供一定的參考。作為一名包裝設計專業的教師,筆者建議在畢業設計過程中多引入一些企業的實際項目或者一些前沿性的創新課題,在設計的過程中鼓勵原創性的作品,做到仔細鑒別,準確評判,以起到正確引導學生設計方向的作用。

注釋:

①蘇遠.美國密歇根州立大學包裝學院的工廠實習與畢業設計(之三)[J].包裝工程,2004(5):116—117.

②朱和平.現代包裝設計理論及應用研究[M].長沙:湖南大學出版社,2008:59—60.

篇3

一、教學計劃的改革

在培養高級應用型人才的目標指引下,根據高職教育的特點,針對崗位設置課程,剔除一些與專業培養目標不一致的課程,增加一些急需的課程;根據不同課程的重要性與難易程度,重新調整學分分布;適當降低理論的難度與深度,壓縮理論課時,同時加強理論的應用,整合實訓課程,提高實踐環節的課時比例,用于實踐環節的課時不低于總學時的50%。實踐課程體系體現“三個結合”:專業教學與社會需求相結合、理論教學與專業實踐相結合、專業基本技能與職業技能認證相結合。

此外,改進現行學歷教育,以學歷教育為主線,引入Adobe認證課程體系,將認證課程納入專業教學計劃,實行學歷教育與職業技能認證教育相結合。充分考慮考證時間,統籌安排,與課程教學相銜接。四門職業認證課程均已相繼開展認證――Photoshop、Illustrator、Indesign、Acrobat――如果在一年之內通過這四門認證,將獲得“Adobe中國創意設計師”(ACCD)證書;如果是單獨通過其中的某幾門,每門都將獲得一個產品專家(ACPE)證書。

二、教學方法的改革

為提高教學質量,積極改革教學方法,五成以上課程采用多媒體機房授課。動手示范直觀教學,將理論與實例相結合,讓學生在實例中掌握理論,取得了不錯的教學效果。比如Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax等設計軟件的教學,改革以往傳統的教學模式,創新采用“冰糖葫蘆法”。首先利用70%左右的時間,講解一系列小實例,這些小實例將涵蓋85%左右的知識點,小實例步驟少,效果明顯,輕松幾步就能將創意夢想變成現實,大大增強了他們的學習興趣,提高了他們學習知識的成就感;然后,再講解一些綜合實例,在復習知識點、補充新的知識點的同時,培養他們應用知識、駕馭知識的能力。課外,通過QQ、E-mail等與學生保持密切聯系,及時了解他們的學習情況,答疑解難,更好地調整日后的教學。

同時,在教學過程中,突出培養學生開拓創新精神,注重創新能力的培養、創新意識的形成、終身學習習慣的養成。例如,在某門課程即將結束時,組織學生進行課程設計,利用學到的知識,使用設計軟件,進行有主題的創意設計,如壁紙設計、電影海報設計等,由任課教師進行全程指導,并挑選部分優秀作業進行寫真,在校內展覽。這樣,在幫助學生樹立自信、全面提高專業實踐能力的同時,又增強了學生的組織管理、團隊協作能力。

此外,加強原創教材的出版工作,將教學改革的成果具體物化,我教研室的老師總結這幾年軟件教學的經驗,與兄弟院校合作,先后出版《中文Adobe Illustrator基礎與實例教程(Adobe Illustrator CS2版)》、《中文Photoshop基礎與實例教程(Photoshop CS3版)》、《中文Flash基礎與實例教程(Flash CS3版)》、《中文3ds max三維動畫基礎與實例教程(3ds max 9版)》等教材。

三、考核方式改革:

課程的考核方式充分貫徹素質教育的理念,改革原有課程考試方法,增大實踐環節考核比例,注重將理論應用于實踐能力的培養。比如素描、攝影、設計構成、色彩、商標設計、圖形創意、Photoshop平面設計、Illustrator圖形制作、Flas制作、Dreamweaver網頁制作、3dsmax等課程,主要通過平時成績、實踐成績、課程設計三方面進行考核評分,平時成績占總分的20%,除考慮出勤及平時作業的水平外,創新加入了對學生課堂中發言、討論的綜合評價;實踐成績占總分的30%,是實踐或實訓過程的綜合評定;課程設計占50%,根據設計的效果進行評分。這對于督促學生主動學習、培養學生養成良好的學習習慣、以考促學、提高教學效果有著積極的作用,并取得了很好的成效。

其中素描、攝影、設計構成、色彩、商標設計、圖形創意等課程,還挑選部分優秀作業在學期末進行展覽,這有利于學生相互學習、見賢思齊、勇攀新高。

四、指導學生參加設計競賽

在完成教學計劃的同時,積極鼓勵指導學生參加各級各類設計競賽,這對于提升與檢驗學生的設計能力大有好處。例如,本專業2-041班有2位同學在長沙市第二屆大學生Flash科普動漫設計大賽中獲獎;現在,06級的學生正在老師的帶領下,積極參與由團省委、省文化廳共同主辦的“全省大學生原創手機動漫挑戰賽”。

五、重視畢業設計(論文)指導

學生畢業設計(論文)是三年學習的最后一個實踐性教學環節,是高職教育的重要過程,是學生知識深化、理論知識與具體實踐相結合、基礎知識與專業知識相結合的重要學習階段,也是學生走向社會的一個過渡的總體實踐的過程。

本專業的畢業設計(論文)指導工作,主要從以下幾方面進行探索:A. 挑選湖南大學出版社的《藝術設計專業畢業論文與設計指導》一書,作為畢業設計指導參考資料。B.畢業設計前開設綜合實踐性強的過渡課程。因為前2年的學習基本是針對某一知識塊的學習,而畢業設計,綜合性很強,為了培養學生駕馭知識、綜合實踐、求實創新的能力,第五學期開設《平面設計綜合實踐》課程。C.畢業設計選題列多個方向供選擇。為幫助學生確定畢業設計課題,使選題符合本專業培養目標,體現綜合訓練基本要求,題目難易程度適中,題目工作量大小合適,我們精選了CI設計類、包裝類、書裝類、招貼類、網站設計類、動畫設計類、視頻設計類等九個方向供學生選擇;同時,每個選題方向都有具體的要求。D.提供畢業設計和畢業論文題目供學生參考。例如,在學生確定選題方向為“包裝設計類”后,可參考選擇“**牌龍井茶包裝設計”作為自己的畢業設計,接下來,參考選擇《淺論包裝設計的價值觀》作為畢業論文題目。E.在時間安排上,畢業設計環節采取集中安排與分散進行的辦法:將畢業設計工作提前到第五學期開始,安排4周的時間在校內集中進行,基本完成畢業設計初稿,余下的第六學期分散進行。這樣既可保證畢業設計的教學質量,又在時間上兼顧了學生就業與頂崗實習等畢業實踐的進行。F.加強畢業設計過程監控。為了盡量使畢業設計與就業不產生沖突,針對第六學期學生比較分散的特點,我們靈活應用現代先進的聯系方式,傳統面談與間接交流相結合,利用QQ、E-mail、電話、短信等與學生保持聯系。G.科學評定成績、全體答辯。對于畢業設計的評分,秉著公平、公正的原則,綜合考慮學生的表現,采用五級分制(優秀、良好、中等、及格、不及格),答辯采取傳統答辯(面對面答辯)和遠程答辯相結合的方式,按評分細則,根據設計(論文)質量情況、答辯陳述情況綜合考量,嚴格評分,同時,優秀控制在10%以內。對于通過答辯,評定為優秀的畢業設計,推薦到系里,與其他相關專業(方向)如計算機網絡技術專業(網站設計與網頁制作方向)、計算機應用技術專業(計算機輔助裝飾設計方向)、動漫設計與制作專業、影視動畫專業等數字媒體技術類專業推薦過來的優秀畢業設計一起參加優秀畢業設計答辯,最后,根據教研室評定的成績和系答辯小組的評分進行加權平均,最終的優秀畢業設計,將獲得證書。

篇4

關鍵詞:電腦藝術設計;人才培養:就業趨向

目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。

一、專業教育的改革與實施

電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。

二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。

電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。

三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用

隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。

當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。

四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用

電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。

每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。論文畢業論文

五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題

首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。

其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。

三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。

因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。

六、專業人才需求及特點

(一)人才需求概況

通過調查,了解到畢業于電腦藝術專業的學生就業時首選上海、北京、廣東,其次為浙江省、江蘇省和福建,再次是東西部地區。涉及的企業以民營企業、股份制企業等其他形式企業為主。該專業目前就業前景還是不錯的;民營企業成為就業機會的最大提供者;1000元月左右薪金成為畢業生的求職大致底薪。

就業市場未來長期的趨向,需要具有新知識、高技能、綜合素質和良好品質的電腦藝術設計人才。

(二)人才需求特點

根據全國高等教育和職業教育的特征,教育的培養目標是培養電腦藝術設計專業的管理人才及電腦藝術設計專業的高等制作應用型人才

。在經過三至四年的理論與實踐教學培訓后,學生畢業時理論知識在適度、夠用的前提下,重點是學生的專業實踐應用能力。

七、專業培養及就業趨向

(一1專業領域職業崗位

廣告公司的廣告設計師、美術指導、策劃、繪圖員;室內設計公司的室內設計師、CAD出圖員;展示設計公司的展示設計師、陳列設計師、企業宣傳部門設計人員、策劃人員;出版社的平面設計人員、插圖公司插圖設計師;企業產品開發部產品包裝設計師。

(二)職業面向

主要就業崗位:廣告公司、藝術設計公司、各類企業、展示設計公司、室內設計公司;次要就業崗位:網絡公司、文化傳播公司、影視后期制作公司;其他就業崗位:企業宣傳部門、出版社、插圖公司、建筑設計院、企業產品開發部、教育部門、自主創業。

(三)知識結構培養

1、平面創作能力、企業形象設計能力、房地產廣告設計能力、網頁設計的能力、室內設計能力、展示設計能力的培養,熟練地掌握各種平面設計軟件。熟悉設計類的市場營銷知識和管理知識;2、具有堅實的繪畫造型基礎和手繪POP的能力:3、掌握廣告創作的各種表現技法,具備企業策劃和廣告策劃能力;4、熟悉運用室內設計的各種軟件;5、熟悉包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、標志設計、企業形象設計、報紙廣告、戶外媒體廣告等平面設計知識;6、熟練掌握FLASH的應用,及運用其進行FLASH動畫廣告的設計和制作,具備網絡廣告設計能力;7、熟練掌握3DMAX的應用,及運用其進行室內外效果圖和展示設計效果圖的制作表達;8、掌握建筑室內外的表現與應用知識;9、掌握印刷排版知識和印前印后知識;10、對紙張有一定的了解。

(四)基本素質培養

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關鍵詞:電腦藝術設計;人才培養:就業趨向

目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。

一、專業教育的改革與實施

電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。

二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。

電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。

三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用

隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。

當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。

四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用

電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。

每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。論文畢業論文

五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題

首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。

其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。

三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。

因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。

六、專業人才需求及特點

(一)人才需求概況

通過調查,了解到畢業于電腦藝術專業的學生就業時首選上海、北京、廣東,其次為浙江省、江蘇省和福建,再次是東西部地區。涉及的企業以民營企業、股份制企業等其他形式企業為主。該專業目前就業前景還是不錯的;民營企業成為就業機會的最大提供者;1000元月左右薪金成為畢業生的求職大致底薪。

就業市場未來長期的趨向,需要具有新知識、高技能、綜合素質和良好品質的電腦藝術設計人才。

(二)人才需求特點

根據全國高等教育和職業教育的特征,教育的培養目標是培養電腦藝術設計專業的管理人才及電腦藝術設計專業的高等制作應用型人才

。在經過三至四年的理論與實踐教學培訓后,學生畢業時理論知識在適度、夠用的前提下,重點是學生的專業實踐應用能力。

七、專業培養及就業趨向

(一1專業領域職業崗位

廣告公司的廣告設計師、美術指導、策劃、繪圖員;室內設計公司的室內設計師、CAD出圖員;展示設計公司的展示設計師、陳列設計師、企業宣傳部門設計人員、策劃人員;出版社的平面設計人員、插圖公司插圖設計師;企業產品開發部產品包裝設計師。

(二)職業面向

主要就業崗位:廣告公司、藝術設計公司、各類企業、展示設計公司、室內設計公司;次要就業崗位:網絡公司、文化傳播公司、影視后期制作公司;其他就業崗位:企業宣傳部門、出版社、插圖公司、建筑設計院、企業產品開發部、教育部門、自主創業。

(三)知識結構培養

1、平面創作能力、企業形象設計能力、房地產廣告設計能力、網頁設計的能力、室內設計能力、展示設計能力的培養,熟練地掌握各種平面設計軟件。熟悉設計類的市場營銷知識和管理知識;2、具有堅實的繪畫造型基礎和手繪POP的能力:3、掌握廣告創作的各種表現技法,具備企業策劃和廣告策劃能力;4、熟悉運用室內設計的各種軟件;5、熟悉包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、標志設計、企業形象設計、報紙廣告、戶外媒體廣告等平面設計知識;6、熟練掌握FLASH的應用,及運用其進行FLASH動畫廣告的設計和制作,具備網絡廣告設計能力;7、熟練掌握3DMAX的應用,及運用其進行室內外效果圖和展示設計效果圖的制作表達;8、掌握建筑室內外的表現與應用知識;9、掌握印刷排版知識和印前印后知識;10、對紙張有一定的了解。

(四)基本素質培養

篇6

關鍵詞:電腦藝術設計;人才培養:就業趨向

目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。

一、專業教育的改革與實施

電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。

二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。

電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。

三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用

隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。

當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。

四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用

電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。

每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。 論文 qiqi8.cn 畢業論文

五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題

首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。

其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。

三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。

因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。

六、專業人才需求及特點

篇7

天津工業大學為教育部批準可參照獨立設置本科藝術院校招生辦法執行的普通高校。

天津工業大學是中央與地方共建、以地方管理為主的公辦全日制普通高等院校,是天津市重點建設的以工為主,工理結合,工、理、文、管、經、法協調發展的多科性大學。學校下設14個學院,目前共有博士和碩士研究生、本科生、高職生等全日制在校生兩萬七千余人。學校現有2個一級學科博士點、14個二級學科博士點、17個一級學科碩士點、71個二級學科碩士點、4個專業碩士及15個工程碩士授予領域,49個本科專業,具有重點學科和省部級重點學科,還有天津市的“重中之重”學科、重點發展學科和重點建設學科,有國家教育部重點實驗室、天津市重點實驗室、天津市工程技術中心和天津市技術推廣中心,還設有博士后流動站。2003年在教育部組織的本科教學水平評估中獲得優秀。2009年度被教育部評為“全國畢業生就業典型經驗高校”。

二、藝術類專業及專業方向

天津工業大學藝術類專業從1984年開辦至今已有二十余年的辦學歷史,在社會上享有較高的知名度,培養了大批藝術與技術相結合的高級人才。現設有藝術設計(下設四個專業方向)、廣告學、工業設計、動畫、表演(下設兩個專業方向)和廣播電視編導(下設三個專業方向)六個本科專業,設計藝術學、藝術專業碩士、工業設計工程三個碩士點。

(一)藝術設計專業

本專業下設四個專業方向:服裝藝術設計、視覺傳達設計、環境藝術設計、公共藝術設計。入校后分專業方向(根據考生入校后的志愿選擇,按文化課考試成績排序)。

1.服裝藝術設計方向 培養從事服裝設計的高級專門人才。本專業方向開設的專業課程有:中西服飾史論、服裝設計原理、服裝設計、服裝結構設計、服裝材料學、服裝畫技法、成衣制作工藝、立體裁剪等。

2.視覺傳達設計方向 培養從事產品包裝設計、書裝設計與廣告藝術設計的高級專門人才。本專業方向開設的專業課程有:圖形創意、包裝設計、標志設計、招貼設計、CIS設計、平面廣告設計、展示設計、廣告攝影等。

3.環境藝術設計方向 培養從事景觀設計、室內設計、家具設計的高級專門人才。本專業方向開設的專業課程有:中外建筑史、建筑制圖與識圖、設計表現技法、環藝模型設計、室內設計、家具設計、陳設設計、景觀設計、園林設計、公共設施設計等。

4.公共藝術設計方向 培養從事公共設施設計、公共環境裝飾設計、飾品設計的高級專門人才。 本專業方向開設的專業課程有:公共藝術設計、裝飾雕塑、纖維藝術、漆藝、鍛銅、陶藝、裝置藝術研究等。

(二)廣告學專業

廣告學專業 培養具備廣告學理論與設計技能,從事廣告策劃、廣告創意和設計制作的高級專門人才。本專業開設的專業課程有:藝術概論、藝術設計史、傳播學、平面造型基礎、色彩學、計算機技術基礎、廣告策劃、廣告學、廣告心理學、廣告攝影、廣告創意、廣告設計。

(三)工業設計專業

工業設計專業 培養具備工業設計的基礎理論與知識,并具有設計創新及實際應用能力的高級專門人才。本專業開設的專業課程有:設計素描、色彩基礎、透視學、平面構成、色彩構成、立體構成、設計表達、產品形態學、模型制作、造型材料與工藝、產品造型設計、圖形創意設計、招貼設計、字體設計、CI設計、印刷設計、網頁設計、環境藝術設計、展示設計、人機工程學、價值工程學、設計心理學、設計方法學、計算機輔助設計、計算機三維設計等。

(四)動畫專業

動畫專業 培養三維動畫、二維動畫、定格動畫創意與制作的高級專門人才。本專業在天津市大學軟件學院(坐落在天津工業大學新校區內)辦學,采用與國內外知名動漫企業合作辦學,并在大學軟件學院或企業實習、實踐的全新模式。這種模式將為學生提供良好的教學環境和實踐平臺,提高學生的創新和實踐能力,實現了學生培養與社會需求的有效對接。本專業開設的專業課程有:動畫制片、動畫編劇、動畫分鏡與故事板、動畫聲音、動畫角色設計、動畫場景設計、表演基礎、定格動畫、原畫、動畫技法、視聽語言、三維動畫建模、三維動畫特效、游戲設計、動畫后期數字合成、動畫后期非線性編輯。

(五)表演專業

1.服裝表演與營銷方向 培養服裝表演、編導與策劃、市場營銷的高級專門人才。本專業方向開設的專業課程有:服飾美學、服裝流行趨勢預測、妝飾及形象設計、形體訓練、舞蹈基礎、服裝表演、服裝表演組織與策劃、服裝賣場設計、服裝零售學、服裝對外貿易實務、商務公關實務等。

2.服裝表演與策劃方向 培養服飾及時尚產品展示、組織與策劃、影視廣告表演等高級專門人才。本專業方向開設的專業課程有:服飾美學、基礎色彩、服裝表演、妝飾及形象設計、鏡前造型、人物造型設計、形體訓練、舞蹈基礎、廣告策劃與創意、服裝表演組織與策劃、時裝廣告攝影等。

(六)廣播電視編導專業

本專業下設三個專業方向:新媒體創意、數字媒體(國際傳播)、文藝編導方向。

1.新媒體創意方向 本專業方向著眼于媒體發展的產業前沿,為電視傳媒機構、文化創意產業培養并輸送綜合素質高、專業技能強的電視節目編導人才和文化創意產業工作人員。根據學校和學院卓越人才培養計劃,本專業學生入學一年后,將選拔優秀學生,組成“優秀傳媒人才培養實驗班”,單獨安排教師授課,與國內知名傳媒技術公司合作,實行校企聯合的培養模式,培養從事對數字媒體資產進行專業化的儲存、管理、挖掘和再利用的媒體資產管理人才。

本專業開設的專業課程有:傳播學、電視藝術概論、戲劇藝術概論、中國戲曲、影視作品分析、視聽語言、電視節目制作、色彩學、攝影技術、照明技術、電視節目策劃、紀錄片創作、廣播電視節目主持等。

2.數字媒體(國際傳播)方向 本專業方向培養具備國際化的視野,較高人文、藝術素質,具有較強創意能力,系統掌握數字媒體藝術理論和數字媒體應用技術,能在數字影視制作領域中,將創意與數字媒體技術良好地結合起來進行數字影視特效創作、數字影視節目制作的高級復合型人才。

本專業方向與國外高校高水平廣播電視傳媒專業合作,學生入學后在天津工業大學修讀課程中引進韓國優質數字媒體專業核心課程,并增加韓國語課程。在國內修讀兩年后,可申請免試參加國際交流項目,赴韓國青云大學修讀兩年,學業期滿,畢業設計與畢業論文通過答辯后可獲得兩校分別頒發的畢業證、學位證,同時可免試申請在韓國攻讀碩士學位。

本專業開設的專業課程有:韓國語聽說、韓國語讀寫電視紀錄片制作實務、電子新聞采集(ENG)制作實務、數字化后期制作實務、廣播電視節目編排、電視(演播室)節目制作實務、編輯系統基礎與應用、電視導演基礎、影視化妝與服裝、AVID影視后期制作實務、電視劇制作實務、信息社會和新媒體基礎、廣播產業前沿、數字媒體管理、網絡傳播等。

3.文藝編導方向 本專業方向面向電視臺、電臺、文化傳媒及其它影視制作機構,培養具有較高綜合素質、文化修養和音樂鑒賞能力,具備有聲藝術形式的音樂策劃、創作、編輯、配樂、合成、剪輯等多方面的專業知識與技能,能夠從事影視藝術類節目、綜合類文藝演出的音樂策劃和設計等方面專業人才。

本專業方向開設的主要課程有:廣播電視概論、廣播電視技術基礎、影視作品分析、廣播電視文藝、影視配樂、文藝節目策劃與主持、電視音樂節目創作、藝術概論、經典歌劇鑒賞、交響樂賞析、戲劇鑒賞、音樂美學等。

三、招生計劃

藝術類招生計劃995名(文理兼收)。

動畫專業以各省公布的招生計劃為準,其它專業面向全國招生,不作分省計劃。

專 業 專業方向 學制 層次 招生人數 所屬學院

藝術設計 服裝藝術設計方向 四年 本科 450名 藝術與服裝學院

視覺傳達設計方向 四年 本科

環境藝術設計方向 四年 本科

公共藝術設計方向 四年 本科

廣告學 四年 本科 100名

動畫 四年 本科 150名 計算機科學與軟件學院

工業設計 四年 本科 40名 機械電子學院

表演 服裝表演與營銷方向 四年 本科 50(男10、女40) 藝術與服裝學院

服裝表演與策劃方向 四年 本科 25(只招女生)

廣播電視編導 新媒體創意方向 四年 本科 120名 人文與法學院

數字媒體(國際傳播)方向 四年 本科 30名

文藝編導方向 四年 本科 30名

注:報考動畫專業的考生,省專業統考合格即可報考,不需參加我校組織的專業考試。

四、美術類專業報考須知

(一)報考條件

1.符合2012年全國普通高等學校招生考試報名條件及專業體檢要求。

2.熱愛藝術事業,有一定的美術基礎和設計能力。

3.無色盲、色弱,身體健康。

(二)專業考試地點及時間

序號 報名時間 考試時間 考 點 地 址

1 1月9、10日 1月11日 中原工學院 鄭州市中原中路41號

2 1月16、17日 1月18日 福建師范大學 福州市倉山區上山路32號

3 1月30、31日 2月1日 浙江理工大學 杭州市下沙高教園區2號大街5號

4 2月10、11日 2月13日 湖北省教育考試院標準化考場 武漢漢口江漢區楊汊湖小區常青路

5 2月10、11日 2月13日 濰坊市招生辦 山東濰坊奎文區虞河路418號

6 2月10、11日 2月13日 太原師范學院 太原市南內環街189號

7 2月10、11日 2月13日 石家莊信息工程職業學院(南校區) 石家莊高新區信工路18號

8 2月11、12日 2月13日 蘭州五十三中(原鐵三中) 甘肅蘭州市和政東街284號

9 2月11、12日 2月13日 安徽藝術職業學院 合肥市經濟開發區大學城丹霞路8號

10 2月11、12日 2月13日 魯迅美術學院附中 沈陽市大東區望花中街146號

11 2月11、12日 2月13日 湖南師范大學美術學院 湖南長沙市岳麓區麓山南路

12 2月11、12日 2月13日 黑龍江東方學院 哈爾濱南崗區學府路331號

13 2月11、12日 2月13日 南昌大學 江西南昌市南京東路235號

14 2月11、12日 2月13日 無錫市湖濱中學 江蘇無錫市建業路17號

15 2月24、25日 2月26日 天津工業大學 天津市西青區賓水西道399號

注:考生所在省市有我校考點的,只允許在該省市我校設置的考點考試,不允許到其他考點考試;考生只允許參加一次美術類專業考試,如參加兩次或兩次以上,則以分數最低的一次作為專業考試成績。

(三)報名方法

1.報名時間及方式:一律在各考點報名時間內現場報名。

2.報名手續:

(1)考生攜帶身份證和考生所在省級招辦統一編制的考生號。

(2) 交一寸近期正面免冠同一底版照片兩張。(請自行貼在準考證及準考證存根指定位置處)

(3)用黑色水筆詳細填涂機讀報名表及準考證。

(4)報名考試費:150元。

(四)專業考試

1.考試科目四門:素描、速寫、色彩和綜合測試,滿分為260分,其中素描占100分,速寫占60分,色彩占100分,均為默寫;綜合測試為筆試簡答題,只做參考,不計入總分。

報考我校藝術設計專業的考生,需在測試時填報專業方向,作為入校后分專業方向的依據之一。

2.考試時,考生務必持身份證和準考證入場,并自備畫具。

3.四月十五日前,所有參加專業考試的考生可上網直接查詢成績,網址為:zsb.tjpu.edu.cn。專業合格的考生將收到專業合格通知單(請保存,備查)。

4.專業合格通知單的發放原則一般是按1:4(招生計劃:專業合格人數)的比例發放。

(五)錄取原則

1.藝術設計、廣告學、工業設計專業錄取原則

遵照2012年教育部及各省藝術類招生文件有關錄取規定,結合我校實際情況錄取。

(1)各省、市、自治區組織的美術類統考本科同批次成績合格;

(2)參加我校組織的專業課考試,成績合格;

(3)文化課成績達到我校規定分數線;

(4)英語成績達到我校規定分數線;

(5)不分文理以文化課成績(高考實考分)排名錄取。

注:我校的公共外語課程均為英語,非英語語種考生慎重填報。

2.動畫專業錄取原則

遵照2012年教育部及各省藝術類招生文件有關錄取規定,結合我校實際情況錄取。

(1)各省、市、自治區組織的美術類統考本科同批次成績合格;

(2)文化課成績達到各省規定分數線;

(3)英語成績達到我校規定分數線;

(4)不分文理以綜合分=文化課成績(高考實考分)+專業課成績,排名錄取;

(5)動畫專業只錄取有專業志愿的考生。

注:1.藝術類平行志愿投檔的省市按照各省規定執行。

2.我校的公共外語課程均為英語,非英語語種考生慎重填報。

(六)入學、復查

藝術設計、廣告學、工業設計專業新生入學一個月內,我校對新生進行專業課復試,如發現復試不合格或弄虛作假者,將取消其入學資格。

五、表演類考生報考須知

(一)服裝表演與營銷方向考生報考須知

1.報考條件

(1)符合2012年全國普通高等學校招生考試報名條件及專業體檢要求。

(2)年齡不超過二十二周歲(1990年9月1日后出生)的未婚青年。

(3)女性身高在1.74米(含)以上,男性身高在1.82米以上,符合服裝模特基本條件。

2.專業考試地點及時間

類型 報名時間 考試時間 考 點 地 址

初試 2月11日 2月12日 天津工業大學 天津市西青區賓水西道399號藝術與服裝學院樓

復試 2月13日

3.報名方法

(1)報名方式:一律在考點報名時間內接受考生本人面報。面報時將進行形體測量及照相,請考生自備泳裝。報名地點:天津工業大學招生辦公室(行政中心123室)。

(2)報名手續:

a考生攜帶身份證和考生所在省級招辦統一編制的考生號。

b交一寸近期正面免冠同一底版照片兩張。(請自行貼在準考證及準考證存根指定位置處)

c用黑色水筆詳細填涂機讀報名表及準考證。

d 報名考試費:初試150元,復試150元。

e 參加復試考生繳納報名費時,將復試自選舞蹈或健美操音樂(MP3格式)復制到指定計算機。

4.考試內容

初試(1)形體測試:測定身高、體重、三圍尺寸(請自備泳裝)。

(2)形體展示(指定音樂走臺,請自備泳裝)。

復試(1)模特技巧(步態、轉身、造型、樂感等)。

篇8

1、推進廣西民間藝術教育是高校的職能所在。

大學藝術設計教育培養的人才應該能認知民族民間藝術,引領藝術設計文化,服務地方經濟。由于歷史和地理的原因,廣西經濟的發展起步較晚,經濟的落后造成了本土文化的勢弱。隨著改革開放的進一步深入,與國外文化的接觸越來越緊密,各種文化思想大量涌入,特別是以美國文化為代表的西方文化,正逐步占領思想文化陣地。雖然西方文化中反映時代要求和社會進步的部分,對我國思想文化的發展起到了積極作用,但我們也需要看到,西方思想文化中腐朽沒落的東西也確實對本土民族文化發展和民族精神的塑造產生了破壞性的影響。正是這種文化滲透中的不利因素,使得廣西民族文化面臨著前所未有的嚴峻挑戰。加之藝術設計專業課程一般以西方現代設計課為主,民間美術設計課則很少開設。伴隨著影像文化,尤其是外來的影像文化成長的新一代,已經或正在改變著他們的生活方式、思想意識、審美觀念和價值取向。在西方藝術文化大行其道的當下,在藝術設計教育中推進廣西民間藝術教育,在專業教學中播下民間藝術和民族精神的種子,培養出具有民族情感和精神的藝術設計人才,顯得尤為重要。地方高校培養出的藝術設計人才應該具有民族的審美觀和自信心,在藝術設計活動中傳承弘揚廣西民間藝術文化,服務地方經濟,發展與提高中國設計水平,提升國家與民族文化軟實力,這是廣西高校的職能所在。

2、推進廣西民間藝術教育是我國高等教育的現實需要。

藝術設計專業學生有一個普遍的特點,那就是專業基礎較好,興趣比較高,多為興趣而學。因此,在專業教學的同時結合專業特點進行人文素質的教育,既能引起學生濃厚興趣又能進行有效的人文素質教育,這是一個可行的方法。廣西民間藝術作為我國非物質文化遺產的重要組成部分,是廣西各族人民在長期生活實踐中創造出來的,它涉及到人類學、民族學、社會學、美學、哲學等人文社會學科。它既有實用功能又有審美功能,例如壯族的織錦,首先是對人們生活提供幫助,使壯族人民的生活得到實際改善,同時又兼備審美功能,斑斕的色彩、豐富而精彩的服飾紋樣強烈地反映了他們對生活、大自然和民族文化的熱愛和崇敬,以及對美好生活的追求與向往;同時它還兼備教化功能,例如在《布洛陀》這個故事里,布洛陀是一個極聰明能干的人,他懂得許多道理,人們有什么不明白或糾紛爭吵,他都去說理排難,所以,人們都很敬佩他,推他為頭人。這個故事講了用“說理”來排解人們的紛爭,也就是用“理”來評說人們的行為,起到了教化的作用。廣西民間藝術保存著豐厚的傳統文化底蘊、具有濃郁的生活氣息以及獨特的藝術風格,是對藝術設計專業進行人文素質教育的理想載體,有利于樹立學生的民族自信心,弘揚傳統文化,提高審美情趣,培養想象力和創造力。

3、推進廣西民間藝術教育是培養應用型人才的需要。

培養大量適應區域經濟社會發展需要的高素質應用型人才,既是我國目前經濟轉型和結構調整的迫切需要,也是高等教育事業進行結構優化、形成良性發展的內在需求。《國家中長期科學和技術發展規劃綱要(2010—2020年)》中也明確提出“高等教育要適應國家和區域經濟社會發展需要,建立動態調整機制,不斷優化高等教育結構。優化學科專業和層次、類型結構,重點擴大應用型、復合型、技能型人才培養規模。”在本科教學中,藝術設計專業更多的是作為一種應用學科,下設廣告設計、包裝裝潢設計、環境設計、網絡多媒體設計等多個專業方向,培養的是面向市場的藝術設計人才。應用型藝術設計人才培養應該緊密結合市場需求,教育理念、培養目標、教學內容、教學方法、評價方法都應基于市場需要。市場需要怎樣的藝術設計人才,是經典設計的模仿者、時髦的追隨者抑或是具有獨到的見解、敏銳的市場嗅覺,市場需求是動態的,不同的時段市場需求在發生改變,我們很難去掌握。但是從心理學的角度來說,一個設計作品要想引起人們的興趣,其中很重要的一條就是要聯系大眾的已有經驗。

什么是大眾的已有經驗,就是我們長期受到的文化熏陶,祖祖輩輩的言傳身教,豐富多彩的民俗節日等,總而言之,就是我們民族的根,就是我們的民間藝術和文化。沒有根的民族是空曠的,是沒有希望的,沒有根的設計是沒有生命力的。因此,魯迅先生在《且介亭雜文集》中說:“只有民族的,才是世界的。”民族大眾的東西才有時效性,才會被市場、社會所認同。享譽中外的平面設計大師靳埭強,將水墨意境、吉祥紋樣、民俗元素及東方哲學等巧思創新,運用于平面設計作品之中,無處不體現著中國傳統文化的意韻。廣西民間藝術豐富多彩,璀璨多姿,是廣西各族人民生活實踐的積累,有著共同的體驗,是民族的根。因此,在藝術設計專業中推進民間藝術教育是培養應用型人才不可或缺的重要內容。自1999年大學擴招以來,我國高等教育進入了一個高速發展的階段,這種發展既為地方高校帶來了機遇,同時也帶來了挑戰,如何找準自己的定位,辦出特色,這是擺在地方高校面前亟待解決的現實問題。地方本科院校由地方政府負責管理和投入,肩負著以人才支持、知識貢獻和社會服務為區域經濟發展提供人才和智力支撐的歷史使命。作為廣西高校的藝術設計專業,結合自身特點,在專業教學中推進民間藝術教育,培養有民族特色的應用型人才既符合市場的需要,同時又體現出獨特的辦學特色和服務地方的使命。

二、在藝術設計專業中推進廣西民間藝術教育的途徑

1.在藝術設計課堂教學中推進廣西民間藝術教育。

大學教學最主要的途徑是課堂教學,課堂教學是推進民間藝術教育的重要方法。藝術設計完全可以和民間藝術教學相結合,將民間藝術教育融入到專業課程教學中,這是一個系統的工程,從大一、大二的專業基礎課到大三、大四的專業課,要貫徹始終。例如,在專業基礎課學習階段:在《設計概論》或《設計史論》中系統地對廣西民間藝術進行介紹,從歷史的、考古的、人文的、社會的等多方面進行系統的講解,使學生對廣西民間藝術有一個系統全面的認識;在《平面構成》、《立體構成》和《色彩構成》等課程中,把廣西民間藝術的造型觀、色彩觀、宇宙觀等融入教學中,在學習現代設計知識的同時引導學生對廣西民間藝術傳統設計方法和觀念進行總結,并有目的地應用于課堂實踐。在專業課學習階段:在《廣告設計》、《書籍裝幀設計》、《包裝設計》和《網頁設計》中有意識地運用民間藝術元素和民間藝術方法論進行設計與制作。除此以外,還可開設公共選修課,例如《廣西民間藝術欣賞》,和舉辦講座等方式,使學生更加了解民間藝術產生、發展和現狀,擴大學生的知識面,提高大學生的藝術素養。

2.在實踐教學中強化民間藝術教育。

在藝術設計專業教學中,藝術實踐是大學生樂于接受的藝術教育方式,在實踐教學中可以開辟適當的空間進行民間藝術實踐,同時利用藝術采風這一傳統,深入民間進行考察,虛心向民間藝人請教,切實了解和把握民族民間藝術作品的色彩、材料、技藝、情趣、造型及品位等,注重第一手材料的收集和整理,為藝術創作積累素材,提高對廣西民間藝術的認知。加強對畢業設計和畢業論文選題的設計,提供一些結合民間藝術的選題,通過進行畢業設計,鍛煉學生運用民間藝術素材和設計方法進行藝術創作的能力,通過畢業論文的寫作,加深學生對民間藝術的理解和對相關問題的思考。

3.加強對廣西民間藝術產學研一體化的開發和應用。

藝術設計專業是一個多學科交叉、應用型很強的專業,是現代科技和文化藝術的綜合產物,它與商品社會是密不可分的。廣西高校應該借助本地優勢,將廣西民間藝術資源進行整合再創造,通過藝術設計的手段使民間藝術煥發新的生命力,這是進行民間藝術產學研一體化的主要目的。對廣西民間藝術進行產學研一體化的開發和應用,使學生在藝術設計實踐中得到實惠,設計理念得到貫徹,設計能力得以提高,從而推動廣西民間藝術教育。欽州學院美術學院在民間藝術產學研一體化的開發和應用方面做的比較成功,以省級教學中心———陶瓷藝術設計實驗教學中心為依托,結合本地優勢,對具有1300多年歷史的民間傳統藝術產品坭興陶進行產學研一體化的開發和應用研究。中心整合地方企業力量,與當地坭興陶企業合作,建立多個實訓基地,把實驗教學與當地資源有機地結合起來,構筑了課內外結合、校內外合作的教學與實踐綜合環境,促進了實驗教學效果的穩步提高,強化了學生的實際應用能力和創新能力。同時還承擔了多項陶藝研究課題,一些研究課題已取得豐碩的成果。

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